Válvula quiere mejorar la calidad del sonido para la realidad virtual

Mientras que todos los demás VR-mercado de los grandes jugadores están ocupados buscando soluciones inalámbricas y tratar de mejorar el componente visual de sus proyectos, Valve ha decidido replantearse seriamente el sonido que se reproduce en una realidad virtual no es tan importante. Después de todo, el sonido complementa la misma atmósfera que permite bucear en los mundos más inexistentes y se aíslan de la realidad. Y los ingenieros de las válvulas son muy conscientes.

Válvula quiere mejorar la calidad del sonido para la realidad virtual

Comenzar el proceso ya se ha hecho, ya que la válvula lanzado un SDK llamado vapor kit de audio para Windows, Linux, Mac y Android. Mientras que el sistema funciona exclusivamente en la Unidad, pero está a punto de ser lanzado hoy apoyar el popular Unreal Engine 4, y otros motores. ¿Cuáles son las ventajas de este sistema de sonido con las soluciones existentes en el mercado? Lo que pasa es que los expertos de válvulas eran capaces de realizar un cambio de sonido en el juego basado en la física. Él va a cambiar cuando se enfrentan a varios obstáculos en su camino, y teniendo en cuenta los materiales que cubren las paredes y objetos.

En términos generales, el jugador me oirá sonido en función de dónde se encuentra en relación con su origen, y que los objetos a su alrededor. Si la fuente está en frente de usted, el sonido es nítido y claro, y si usted visita vuelta de la esquina - el sonido se cambia inmediatamente, cada vez más sordo y silencioso. Suena bastante primitivo, pero en muchos videojuegos modernos aplicación sonido era mucho menos impresionante. La compañía Sony, por ejemplo, también está tratando de mejorar el sonido de la realidad virtual. Especialmente para esto con PlayStation VR auricular viene "unidad de cálculo", que convierte el sonido en el reproductor de auriculares en binaural (tal como es percibido por el oído humano, teniendo en cuenta sus características físicas). El vapor kit de audio también es compatible con una representación de audio binaural sobre la base de la posición de la cabeza del jugador en el espacio virtual.

Válvula quiere mejorar la calidad del sonido para la realidad virtual

Hay que suponer que el uso de este sistema se encuentra no sólo en el mundo de la VR-juegos, sino también en los juegos completamente convencionales, así como un ambiente de sonido de la calidad de la transmisión se mejora significativamente. SDK se puede descargar del sitio web del fabricante de forma gratuita hoy.