La Organización Mundial de la Salud reconoce la ludopatía enfermedad mental

fascinación excesiva con videojuegos reconocidos como un trastorno mental. Al menos, por lo que dice la Organización Mundial de la Salud (OMS), anunció una nueva Clasificación Internacional de Enfermedades y el primer incluido en la lista de la ludopatía. La nueva clasificación de las enfermedades será aprobado por la Asamblea Mundial de la Salud en mayo de 2019 y entrará en vigor no antes de que 1 de enero 2022.

La Organización Mundial de la Salud reconoce la ludopatía enfermedad mental

Anteriormente, la inclusión de los juegos de azar en la lista de las enfermedades eran representantes de la industria de los juegos. De acuerdo con los desarrolladores de videojuegos de Estados Unidos, Canadá, Europa, Brasil y Sudáfrica, para tal paso se ha recuperado lo suficiente validez científica objetiva. Al mismo tiempo, se señaló, tienen un juego de funciones "educativas y terapéuticas".

Expertos de la OMS no lo creen a su vez. Según ellos, la enfermedad puede ser diagnosticada por tres características principales, a saber: la persona deja de controlarme, cada vez más tiempo a centrarse juegos que los otros aspectos de su vida; juegos comienzan a prevalecer sobre la otra vida y los intereses de todos los días; La gente no puede parar, a pesar de la aparición de consecuencias negativas.

"El modelo de comportamiento es lo suficientemente grave, que conduce a un deterioro significativo en la vida personal, familiar, importantes áreas sociales, educativos, profesionales o de otro tipo de vida", - declaró en la explicación de la OMS.

En este caso, la organización señala que para el diagnóstico de los síntomas descritos anteriormente debe observarse la enfermedad en los seres humanos dentro de un año. Al mismo tiempo, el periodo de observación se puede acortar si todos los signos de la enfermedad se hacen evidentes inmediatamente.