A pequeños monstruos en su cinta. Los más terribles enemigos del famoso videojuego

Todos los tipos de juegos de ordenador ha ocupado durante largo tiempo un nicho en la industria del entretenimiento de hoy. Esto es especialmente cierto género de terror, donde los esfuerzos de los diseñadores y desarrolladores de juegos han conseguido crear un producto de calidad muy alto, son a menudo recompensados ​​por partes industriales "ladrillos", que se rompe a través del asiento de la silla no es sólo los adolescentes impresionables, sino también en algunos adultos.

A pequeños monstruos en su cinta. Los más terribles enemigos del famoso videojuego

Hoy hemos decidido para diluir su cinta de cinco monstruos más terribles enemigos y en los videojuegos de la historia de la industria.

Los colectores de "Amnesia: The Dark Descent"

A pequeños monstruos en su cinta. Los más terribles enemigos del famoso videojuego

"Amnesia", que fue publicado en 2010, se ha convertido en un verdadero avance revolucionario en el género de terror, ya que los desarrolladores astutos, bloqueo al jugador en un castillo abandonado, habitado por monstruos y los monstruos, no siempre para él la posibilidad de usar armas, dejando sólo una sola opción : "Ocultar o morir." Una de las principales piezas del juego eran monstruos locales, llamados "colectores" - criatura paralizado, sutura quirúrgica áspera torcida cosidos a nakrivo de trozos de cuerpos humanos descuartizados. Aunque desde un punto de vista puramente "estético" de vista, que de ninguna manera son los monstruos más viles y feas que nunca aparecían en los monitores, Scavenger, flotaba suavemente desde un rincón oscuro, obligado a cambiar la ropa interior más de una docena de jugadores, ya que en un partido de la aparición de este que significa ser una sola cosa - usted ya es un cadáver, noescheprosto no saber sobre ella.

Nemesis de Residente Evil 3

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A pesar del poco anticuado para los estándares de hoy en día los gráficos, Resident Evil 3 juego todavía sigue siendo considerado un clásico entre género de terror en el equipo survival horror. Y quién puede imaginar el buen viejo "residente" sin el humanoide espeluznante, que los escritores del juego era el nombre de la diosa griega de la venganza Nemesis. Este mutante mutilado tres metros de altura en un abrigo de cuero negro y implantados en una granada de mano, que no sólo derriba helicópteros militares, pero el jugador es capaz de infectar el virus mortal después del partido durante mucho tiempo se establecieron en las pesadillas de muchos jugadores.

Alma de F.E.A.R.

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Lo que puede asustar al jugador sin preparación más que un fantasma niña en un vestido rojo, lo que obligará a sus descansos oscuros en pequeños pedazos sangrantes comandos multitud, dejando sólo la muerte, la destrucción y cuyo intestino-ti, atrapados accidentalmente en la lámpara? El tiro en una historia bastante brutal de experimentos ilegales en los seres humanos, connotaciones sexuales perversos, todo tipo de maldad y alucinaciones sombrías de la protagonista, y ahora, por favor, antes de Alma Wade, el antagonista principal de la serie de juegos F.E.A.R.

La novia de Outlast: Denunciantes

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Aunque el juego "Outlast", acción que se lleva a cabo en un hospital mental, descendió en el monitor de sus peores pesadillas, sólo para los globos oculares rellenas con todo tipo de escenas de violencia e historias, finalmente, los sobrevivientes de los pacientes mente, Eddie Glaskin nombre en código "novio", sin duda, es el peor del psicópata local. Eddie, cuyo rostro estaba desfigurado por numerosos experimentos no humanos, persistentemente persigue el héroe de una buena parte del partido con un solo propósito - para hacer de él la mujer de sus sueños. Sí, has oído bien, lo hacen en una mujer, y en el sentido literal en el uso de una sierra circular y un oxidados instrumentos quirúrgicos doblados. Por otra parte, una vez que Eddie incluso logró arrebatar al pobre protagonista, después de lo cual los desarrolladores demuestran los jugadores conmocionado bastante largo y la película franco, al ver que el corazón comienza a encogerse desesperadamente en la mayoría de los varones.

Pirámide de Silent Hill 2

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El juego Silent Hill 2 ha reconocido en repetidas ocasiones la mejor "horror" de todos los tiempos, y un monstruo con la pirámide rojo sangre en lugar de una cabeza y un enorme cuchillo de carnicero llamado "pirámide" no sólo se ha convertido en la principal característica de este juego, sino una figura de culto en toda la industria del juego . Tal como estaba previsto por los desarrolladores, que se convirtieron en los primeros en aplicar el concepto de un thriller psicológico a un juego de ordenador, pirámide simboliza un sentimiento de culpa y la frustración sexual de la protagonista. El primer encuentro con el monstruo se lleva a cabo en un apartamento con sangre abandonada en la que los ojos de la ocultación cobardes jugador en el armario de la protagonista está mirando qué bien pirámide violada otros dos monstruos más pequeños. Después de este verdugo improvisado persigue al héroe a través del juego, echando un verdadero terror para el jugador rechinar su enorme espada.